
Maxim Vellinga
Oprichter, Maximized Studio
Hoi, ik ben Maxim
Ik begon Maximized vanuit één overtuiging: de meeste producten hebben geen kwaliteitsprobleem, ze hebben een terugkomprobleem. Mensen melden zich aan, kijken één keer rond en komen nooit meer terug.
Daarom bouwen wij het deel dat de meeste teams overslaan, de engagement-laag. Streaks, voortgang, levels en rewards, ontworpen op basis van je echte cijfers, opgebouwd met Rive en live data, en daarna end-to-end in het product gebouwd. Geen mockup, geen losse animatie. De werkende loop.
De site waar je nu op zit, is de demo. De XP, de achievements, de streak die je misschien al hebt geactiveerd, dat is onze eigen engine, live. Wil je voelen wat we voor jou zouden bouwen? Dat doe je al.
Buiten werk: boulderen, lange wandelingen en een cappuccino met havermelk.
Wat we bouwen
Twee diensten, één doel: producten waar gebruikers naar terugkeren.
Gamification-ontwerp
Gamification-mechanieken die meetbare resultaten opleveren. Strategische micro-beloningen, voortgangssystemen en feedbackloops die gebruikers terug laten komen.
Meer infoRive Animation
Interactieve, state-driven animatie gebouwd in Rive. Geanimeerde UI-componenten, gamification-packs, mascottes en infographics die reageren op input en live data, klein genoeg om overal te shippen.
Meer infoKlaar om het leuk te maken?
Wij ontwerpen de streaks, beloningen en animaties die nieuwe gebruikers vaste gebruikers maken. Plan een gesprek en zie de engine achter deze site.
